皆さんは、普段どのくらい「記念日」を意識していますか?
誕生日やクリスマス、バレンタインデーなど、
誰もが知っている記念日はたくさんありますが、
実は世界には「そんな日まであるの!
?」と思ってしまうような、
ユニークな記念日がたくさん存在しています。
今回は、身近なものからちょっと変わったものまで、
世界や日本の面白い記念日をいくつかご紹介します!
11月11日といえば「ポッキー&プリッツの日」
まずは、先日11月11日に迎えた「ポッキー&プリッツの日」!
毎年11月11日は、
江崎グリコが制定した「ポッキー&プリッツの日」です。
ポッキーやプリッツの細長いスティックの形が数字の「1」に似ていることから、
1999年11月11日にスタートしました。
数字の「1」が6つ並ぶという、なんとも覚えやすい日ですよね!
この日は、家族や友人、
職場の仲間とポッキーやプリッツを楽しむきっかけにもなっています。
ちなみに、11月11日は日本だけでなく、
中国でも有名な記念日なんです。
中国では11月11日は「独身の日」!?
中国では、11月11日は「独身の日(光棍節・こうこんせつ)」と呼ばれています。
数字の「1」が4つ並ぶことから、
独身の人をイメージして生まれた記念日です。
もともとは1990年代に大学生の間で広まったとされ、
自分へのプレゼントを買ったり、
友人同士で集まったりする日だったそうです。
そして現在では、大規模なインターネット通販のセールイベントとしても知られています。
日本でいうブラックフライデーのようなイメージでしょうか。
同じ11月11日でも、日本ではお菓子、中国ではショッピングと、
国によって楽しみ方が違うのは面白いですね!
11月19日は「世界トイレの日」!
続いて紹介するのは、ちょっと驚きの記念日。
11月19日は「世界トイレの日(World Toilet Day)」です。
「トイレの日なんてあるの?」と思う方もいるかもしれませんが、
実は国連が定めた正式な国際デーなんです。
この記念日は、世界中の衛生環境やトイレの問題について考えることを目的としています。
世界には、今でも安全で衛生的なトイレを十分に利用できない人たちがたくさんいます。
普段、当たり前のように使っているトイレですが、
世界に目を向けると、その大切さを改めて感じますね。
ちなみに、世界トイレの日は2001年に世界トイレ機関によって始まり、
2013年に国連の国際デーとなりました。
まだまだある!世界の面白い記念日
世界には、ほかにもさまざまな記念日があります。
例えば、
- 3月20日:国際幸福デー
幸福について考え、幸せを大切にする日。 - 4月22日:アースデイ(地球の日)
地球環境について考え、自然や環境を大切にする日。 - 10月10日:世界メンタルヘルスデー
心の健康について理解を深める日。
こうして見てみると、
記念日には食べ物や買い物を楽しむものだけでなく、
世界の課題や大切なことについて考えるきっかけになるものも多いですね。
まとめ
今回は、世界や日本のちょっと面白い記念日をご紹介しました。
普段何気なく過ごしている毎日も、
調べてみると意外な記念日が隠れているかもしれません。
「今日は何の日だろう?」と少し調べてみるだけでも、
新しい発見があって面白そうですね!
ちなみに、皆さんが知っている面白い記念日はありますか?
身近な人と話してみると、意外と盛り上がるかもしれませんよ!
ぜひ、皆さんもお気に入りの記念日を探してみてください!
皆さんも毎日、ニュースや通販、企業のサイトなど、
さまざまなホームページをご覧になっていると思います。
そのとき、文字が背景に溶け込んで読めない、
という経験はあまりないのではないでしょうか。
それはなぜだと思いますか?
デザイナーのセンスでしょうか。
それとも偶然でしょうか。
実は、「文字と背景の色には、これだけの差をつけましょう」
という国際的なルールがあるのです。
そしてこのルールは、世界各国の法律とも関わっています。
今回は、身近なのに意外と知られていない
「4.5:1」という数字についてご紹介します。
ここでクイズです
白い背景に、グレーの文字。
次の2つのうち、ルールに合格するのはどっちでしょう?
A
この文字、ちゃんと読めますか?
小さい文字だと、さらに読みにくくなります。
#999999
B
この文字、ちゃんと読めますか?
小さい文字だと、さらに読みにくくなります。
#767676
正解は B です。
Aも読めないことはありませんが、
実は基準を満たしていません。
ルールを決めているのは、
WCAG(ウェブ・コンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン)
という国際基準です。
文字と背景の明るさの差を「コントラスト比」という数字で表し、
普通の文字なら4.5:1以上と定めています。
ちなみに、白と黒が最大の21:1。
Aの薄いグレーは約2.8:1で、基準の6割ほどにとどまります。
境目は #767676。
ひとつ明るい #777777 だと基準に届きません
白背景(#FFFFFF)に置いたときのコントラスト比
✕ 不合格(4.5:1 未満)
1.61:1
2.85:1
4.48:1
✓ 合格(4.5:1 以上)
4.54:1
7.00:1
12.63:1
21.00:1
点線が 4.5:1 の境目です
#777777 と #767676。
目ではほぼ区別できませんが、ここが合否の分かれ目です。
法律で決まっているの?
答えは「半分正解」です。
WCAGそのものは法律ではなく、あくまでガイドライン。
ただ、世界中の法律が「使いやすいサイトとは何か」の物差しとして
WCAGを使っており、法律との結びつきが強まっています。
- 日本:2024年4月から、障害者差別解消法で
民間企業にも「合理的配慮」が義務になりました。
サイトを最初から見やすく作ることはまだ「努力義務」ですが、
対応を求める流れは年々強まっています。 - アメリカ:ウェブサイトの使いにくさを理由とした訴訟が
数多く起きています。 - ヨーロッパ:2025年6月から新しい法律がスタートしました。
EUの消費者向けにサービスを提供していれば、
日本の企業も対象です。
文字の読みやすさは、デザインの好みだけでなく、
企業として向き合うべきテーマになりつつあります。
実は、すべての人のためのルール
「障害のある方のための話」と思われるかもしれません。
ですが、こんな経験はありませんか。
晴れた日の屋外で、
スマホの画面が見づらかったこと。
これも、コントラスト不足によるものです。
ほかにも、年齢とともに小さな文字が見づらくなった方、
色の見え方が多くの人と異なる方(日本人男性の約20人に1人)、
弱視の方など、薄い文字を読みづらいと感じる方は少なくありません。
4.5:1は「一部の人への特別対応」ではなく、
誰も取りこぼさないための最低ラインです。
年齢や環境によって、誰もがその当事者になり得ます。
身近にある「見づらい」デザイン
この視点を持つと、普段のサイトの見え方も少し変わってきます。
よくあるのは、次のようなパターンです。
- デザイン性を重視した薄いグレーの本文
- 写真の上にそのまま乗せた白文字
- 白地に黄色や水色のボタン
よくあるNGと、その直し方
右下の数字はコントラスト比です
薄いグレーの本文
読みにくい本文
読みやすい本文
水色のボタン+白文字
黄色のボタン+白文字
いずれも、色を少し調整するだけで
読みやすさが大きく変わります。
最後に、すぐに試せることをご紹介します。
一度、コントラスト比を測ってみませんか?
「コントラスト チェッカー」で検索すると、
色を入力するだけで比率を確認できる無料ツールが見つかります。
数分で確認できますので、ぜひお試しください。
ビジネスパーソンの会話で、時々話題に上がる「ゴルフ」。
仕事関係の方とのゴルフコンペや、お客様とのラウンドなど、
ビジネスシーンでも接点の多いスポーツです。
「ゴルフをやってみたいけれど、何から始めればいいのか分からない」
「そもそもルールや道具のこともよく知らない」
という方もいるのではないでしょうか。
今回は、そんなゴルフ初心者に向けて、
意外と知らない基本情報をいくつか紹介したいと思います!
ゴルフバッグには、何本までクラブを入れていい?
ゴルフを始めるときに必要になるのが、
ボールを打つための「ゴルフクラブ」。
実は、ゴルフバッグに入れてコースに持ち込めるクラブの本数にはルールがあり、
最大14本までと決められています。
代表的なクラブには、次のようなものがあります。
| クラブ | 主な使い方 |
|---|---|
| ドライバー | 主に最初の1打目で、遠くに飛ばすためのクラブ |
| フェアウェイウッド | 遠くに飛ばしたいときに使うクラブ |
| アイアン | 距離や状況に応じて使い分けるクラブ |
| ウェッジ | ボールを高く上げたり、グリーン周辺から寄せたりするクラブ |
| パター | グリーン上でボールを転がしてカップに入れるクラブ |
それぞれ形や長さが違い、用途に合わせて使い分けます。
ちなみに、14本すべてをそろえる必要はありません。
初心者なら、まずは必要最低限のクラブから始めても十分です!
ゴルフは何時間くらいかかる?
一般的なゴルフ場でのプレーは、18ホールを回るのが基本です。
前半9ホール、昼食休憩を挟んで後半9ホールという流れが一般的で、
プレー時間はおおよそ4~5時間程度。
朝からスタートして、お昼を挟み、
午後まで一緒に過ごすことになります。
普段の仕事では、打ち合わせや商談など限られた時間でのコミュニケーションが中心ですが、
ゴルフでは長い時間を共有することになります。
仕事の話だけでなく、趣味や休日の過ごし方など、
普段なかなか話せない話題で盛り上がることもあります。
ゴルフは、仕事以外のコミュニケーションの場!
ゴルフの魅力は、単にボールを遠くに飛ばしたり、
良いスコアを出したりすることだけではありません。
一緒にコースを回りながら会話を楽しみ、
相手の意外な一面を知ることができるのも魅力の一つです。
また、ゴルフには相手への気配りやマナーも大切にする文化があります。
こうした経験は、仕事上のコミュニケーションにも役立つ場面があるのではないでしょうか。
もちろん、ゴルフをしなければビジネスコミュニケーションができない、
というわけではありません。
ただ、普段の仕事とは違う環境で人と接することで、
新しい関係づくりのきっかけになるかもしれません。
まだゴルフを経験したことがない方は、
まずは練習場でクラブを握ってみてはいかがでしょうか?
意外とハマってしまうかもしれませんよ!
11月18日は「土木の日」です。
「土木」と聞くと、工事現場やヘルメット姿で働く人を思い浮かべる方が多いかもしれません。
ですが、毎日歩いている道路、電車が走る線路、蛇口をひねれば出てくる水道など、
私たちの暮らしの土台をつくっているのが「土木」です。
今回は、土木の日の由来と、ふだんは意識しない土木の役割について紹介します。
なぜ11月18日が「土木の日」なのか
「土木の日」は、1987年に土木学会が定めた記念日です。11月18日が選ばれた理由は、2つあります。
理由1:漢字を分解すると「十一」と「十八」
- 「土」を分解すると、「十」と「一」
- 「木」を分解すると、「十」と「八」
2つを合わせると「十一」「十八」、つまり11月18日になります。
理由2:土木学会の前身が生まれた日
土木学会の前身である「工学会」が創立されたのが、明治12年(1879年)の11月18日でした。
11月18日から24日は「くらしと土木の週間」
土木の日から、土木学会の創立記念日である11月24日までの1週間は、「くらしと土木の週間」
とされています。
この時期には、土木学会の本部や全国の支部が中心となって、各地で関連の行事が開かれます。
現場の見学会やコンクールなど、ふだんはなかなか触れる機会のない土木の世界を知るきっかけになります。
開催される行事は年によって変わるので、気になる方は土木学会のウェブサイトで、
その年の「土木の日」関連行事を確認してみてください。
見えないところで暮らしを支える土木
土木の仕事の多くは、完成すると目立たなくなります。
ですが、私たちが当たり前に過ごしている毎日は、こうした見えない仕組みに支えられています。
大雨から街を守る「地下の神殿」
埼玉県春日部市には、首都圏外郭放水路という、世界最大級の地下放水路があります。
大雨で周りの川があふれそうになると、その水を地下に取り込み、江戸川へ流します。
巨大な柱が並ぶ地下の調圧水槽は、その姿から「地下神殿」とも呼ばれています。
見学会も開かれているので、土木の迫力を体感したい方にはおすすめです。
道路の下は、ライフラインの通り道
ふだん歩いている道路の下には、水道管、下水道管、ガス管、電線、通信ケーブルなどが埋まっています。
道路は車や人が通るだけでなく、暮らしに欠かせないライフラインの通り道でもあるのです。
いつもの景色を少しだけ見直してみる
ふだん何気なく渡っている橋や、雨の日でも水浸しにならない街。
私たちの快適な暮らしは、土木の力によって守られています。
11月18日の土木の日には、通勤や通学の途中で、足元の道路や近くの川、
大きな橋に少しだけ目を向けてみてはいかがでしょうか。
いつもの景色が、これまでとは少し違って見えてくるかもしれません。
映画鑑賞が趣味です
最近、映画館に行くと、チケット売り場に「IMAX」「4DX」「Dolby Cinema」……と、
謎の言葉がずらっと並んでいますよね…。上映方式の違いなんですが
「で、結局どれで観ればいいの?」と迷う人も多いと思います。
そこで今回は、主な上映方式の良いところと惜しいところを、なるべくかみ砕いて、ゆるくまとめてみました。
とにかく画面がデカい!「IMAX(アイマックス)」
一言でいうと、画面がとても大きくて、音もド迫力な上映方式です。
ここが良い!
- スクリーンが大きく、視界いっぱいに映像が広がる
- IMAX用のカメラで撮った作品なら、普段より上下に広い映像が観られる(これがすごい)
ここが惜しい…
- 通常料金より数百円高い
- 劇場によって画面の大きさにかなり差があり、当たり外れがある。
上下にいちばん広い映像を上映できる劇場は、国内にごくわずかです - 前のほうの席だと、首が疲れる
おすすめ:宇宙ものや大自然の作品など、映像のスケールが売りの大作に!
映像の「キレイさ」重視なら「Dolby Cinema(ドルビーシネマ)」
IMAXが「大きさ」で勝負しているのに対して、こちらは映像のキレイさと音の良さで勝負するタイプです。
ここが良い!
- 黒がちゃんと真っ黒に見えるので、夜のシーンや暗いシーンがとにかくキレイ
- 前後左右に加えて、頭の上からも音が聞こえ、包まれる感じがある
- 座席がゆったりしている劇場が多い
ここが惜しい…
- 画面の大きさは、IMAXほどではない
- 導入している映画館が少なく、近所にないことも多い
おすすめ:ホラーやダークな雰囲気の作品、映像美を楽しみたい作品に!
映画がアトラクションになる「4DX」「MX4D」
座席が揺れて、風が吹いて、水しぶきが飛んでくる。テーマパークのような上映方式です。
4DXとMX4Dは、開発した会社が違う別の方式ですが、中身はよく似ています。
ここが良い!
- 自分が映画の中にいるような体験ができる
- 友達とワイワイ観に行くと盛り上がる
ここが惜しい…
- 追加料金は、上映方式の中でも高め
- 揺れが気になって、ストーリーが頭に入りにくいことがある
- 乗り物酔いしやすい人は、ちょっと注意
- 飲み物を持ち込むと、こぼしがち
おすすめ:アクションやヒーロー映画を「2回目」に観るときに!
1回目は普通の上映でストーリーを楽しみ、2回目で体験を楽しむのがちょうどいいです。
横の壁にも映像が出る「ScreenX(スクリーンエックス)」
正面のスクリーンに加えて、左右の壁にも映像が映る方式です。
ここが良い!
- 視界がぐわっと広がって、その場にいる感じが増す
ここが惜しい…
- 横の壁に映像が出るのは、一部のシーンだけ
- 横の映像は、正面よりちょっと見づらい
- 真ん中あたりの席じゃないと、効果が薄い
ちなみに、4DXとScreenXが合体した「ULTRA 4DX」という
全部盛りの方式もあります。そのぶん、料金もしっかり高めです。
音にこだわるなら「Dolby Atmos」や特別音響の上映
画面は普通のままで、音だけをパワーアップさせた上映もあります。
- Dolby Atmos(ドルビーアトモス):音が立体的に聞こえる方式。
追加料金は比較的手ごろなことが多く、コスパが良い - 大音量・特別音響の上映:「爆音上映」「極上音響上映」などの名前で、
大音量の音楽やアクションを浴びるように楽しめる企画。
おすすめ:音楽映画やライブ映画なら、これが最高です!
番外編:知っておくと便利なもの
- 映画館オリジナルの上映:大型スクリーンや迫力の音響を、
映画館チェーンが独自の名前で展開していることもあります
(TOHOシネマズの「TCX」「轟音シアター」など)。 - 応援上映:声を出したり、ペンライトを振ったりしてOKな上映。アニメ作品で特に人気
まとめ:迷ったらこれ!
| こんな作品なら | おすすめの方式 |
|---|---|
| 映像のスケールがすごい大作 | IMAX |
| 暗いシーンが多い・映像美重視 | Dolby Cinema |
| アクション映画を2回目に観る | 4DX・MX4D |
| 音楽映画・ライブ映画 | Dolby Atmos、特別音響の上映 |
| 会話中心のドラマ | 普通の上映で十分! |
高い方式が、どんな作品でもベストというわけではないのがポイントです。観たい作品に合わせて選ぶと、映画がもっと楽しくなりますよ。
※なお、料金が改定されることもあるので、行く前に映画館の公式サイトでチェックしておくと安心です。
最近、「とりあえずPostgreSQLでいいじゃん」という声をよく聞くようになりました。
Stack Overflowの開発者調査でも、ここ数年、
「最も使われているDB」の1位はPostgreSQLです。
JSONを柔軟に扱えるJSONB型に加え、
拡張機能のpgvectorを入れれば、
生成AIで使うベクトル検索までこなせてしまうので、
人気が出るのも納得です。
一時期は「これからはNoSQLの時代!」なんて言われていたのに、
気づけばRDBが一周回って主役に返り咲いている感じですね。
……で、そもそもNoSQLって何だったんでしょう?
普段RDBを触っていると、
NoSQLをちゃんと使う機会は意外と少ないものです。
「名前はよく聞くけど、実際どういうもの?」
「テーブル定義がないってどういうこと?」と、
フワッとしたイメージのままの人も多いと思います。
そこで今回は、どっちが優れているかという話ではなく、
普段RDBを使っている人が「NoSQLってこういう文化なのね」とざっくり掴むための話をしてみます。
そもそも「NoSQL」にもいろいろある
NoSQLは、ひとつの技術の名前ではありません。
RDB以外のデータベースをまとめて呼ぶ言葉で、
中身はいくつかのタイプに分かれます。
| タイプ | 代表例 | ざっくり言うと |
|---|---|---|
| キー・バリュー型 | Redis、DynamoDB | キーを指定して値を出し入れする、シンプルで速い保管庫 |
| ドキュメント型 | MongoDB、Firestore | JSONのようなデータを、まるごと1件として保存する |
| ワイドカラム型 | Cassandra | 大量のデータを、たくさんのサーバーに分けて書き込むのが得意 |
| グラフ型 | Neo4j | 人と人のつながりのような「関係」をたどるのが得意 |
今回は、この中でもRDBの人がいちばん出会いやすいドキュメント型を中心に話を進めます。
RDBは今も王道、NoSQLは「特化型の飛び道具」
NoSQLという言葉が広まったのは2009年頃で、
ビッグデータや大規模Webサービスへの爆発的なアクセスを捌くために注目されました。
とはいえ、冒頭でも触れたとおり、王道はいまだにRDBです。
データベースの人気を集計しているDB-Enginesでも、
データモデル別に見ると、
RDBが人気スコアの大部分を占めています。
NoSQLは、RDBを置き換えるものではありません。
サーバーの台数を横に増やして大量のアクセスを捌きたい(水平スケール)、
データ構造がコロコロ変わる、
といったRDBが苦手な領域を補うための飛び道具という立ち位置です。
実際の現場でも、「NoSQLだけ」でシステムを組むケースは少数派です。
メインはRDBに置いたうえで、
キャッシュやセッションにRedis、
大量のイベントデータにDynamoDB、
といった形で部分的に併用するのが一般的です。
お金や在庫を厳密に管理する業務システムでは、
引き続きRDBが主役です。
なので、「NoSQLを触ったことがない=遅れてる」なんてことは全くありません。
RDBは「データ中心」、NoSQLは「アクセスパターン中心」
一番の違いは、データの持ち方に対する考え方です。
RDBは、最初にカッチリとスキーマ(テーブル定義)を決め、
正規化してデータの重複や不整合を徹底的に防ぐ、
「データ中心」の思想です。
画面に表示するときは、
分割されたテーブルを都度JOINして組み立てますよね。
一方、MongoDBやFirestoreといったドキュメント型のNoSQLは、
厳密なスキーマを持たず、
「画面でそのまま使いたい完成形」をJSONの塊としてまるごと保存します。
「どう読み出すか」から逆算して設計する、
「アクセスパターン中心」の思想です。
たとえば「注文」のデータで比べてみると、こんな違いになります。
| RDB | ドキュメント型NoSQL | |
|---|---|---|
| 保存の仕方 | 注文・明細・顧客を、別々のテーブルに分けて保存 | 注文ドキュメントの中に、顧客名や明細をまるごと埋め込んで保存 |
| 表示するとき | テーブルをJOINして組み立てる | ドキュメントを1件取り出すだけ |
| 得意なこと | いろいろな切り口での検索や集計 | 決まった読み方を、データが増えても速く捌く |
| 苦手なこと | サーバーを増やして規模を広げること | 想定していなかった切り口での検索や集計 |
NoSQLでは、JOINをしなくて済み、
データやアクセスが増えてもサーバーを増やして速さを保てます。
その代わり、顧客名のような同じデータがあちこちに重複しますし、
想定していなかった切り口での検索や集計は苦手です。
速さと規模の大きさと引き換えに、
そうしたトレードオフを受け入れる設計なんですね。
「スキーマがない世界」の秩序の守り方
RDBに慣れていると、
「DBに制約がないなんて、ゴミデータが入ってカオスになりそうで怖い…」と感じるはずです。
これはエンジニアとしてとても健全な感覚で、
実際に何のルールも決めずに運用すると、
データ構造はあっという間に崩壊します(いわゆる「スキーマレス地獄」)。
では、NoSQLの世界でどう安全を守っているかというと、
アプリケーション側で型を定義し、整合性を担保するのが定石です。
TypeScriptの型定義やバリデーションライブラリを使って、
書き込む前にガチガチにチェックするわけですね。
なお、DB側にも検証の仕組みがまったくないわけではありません。
MongoDBにはスキーマを検証する機能があり、
Firestoreもセキュリティルールで書き込める内容を制限できます。
つまり、「スキーマがない」のではなく、スキーマを持つ場所が、
主にDBからアプリに移っていると捉えると、
イメージしやすいと思います。
「書いたのに古いデータが返ってくる」? 一貫性の違い
RDBの人がもうひとつ戸惑いやすいのが、一貫性の考え方です。
RDBでは、トランザクションで書き込みが確定すれば、
その直後に読み出したときには必ず新しいデータが返ってきます。
これは当たり前のことに思えますよね。
ところが、たくさんのサーバーにデータを分けて持つ分散型のNoSQLでは、
書き込みがすべてのサーバーに行き渡るまでに、
ほんの少し時間がかかることがあります。
そのため、書き込んだ直後に読み出すと、
古いデータが返ってくる場合があるのです。
「少し待てば、いずれ全部のサーバーで同じデータになる」というこの考え方を、
結果整合性と呼びます。
多くのサーバーで大量のアクセスを捌くために、
「常に最新」をあえてゆるめている、というわけです。
ただし、DynamoDBのように、
必要な場面では最新のデータを読む(強い一貫性の)オプションを選べるものもあります。
お金や在庫のように「1円のずれも許されない」データでRDBが選ばれ続けているのは、
この一貫性の違いも大きな理由です。
だから今、PostgreSQLが選ばれている
ここまで読むと、冒頭の「とりあえずPostgreSQL」の理由が見えてくると思います。
NoSQLの強みだった「柔軟なデータ構造」は、
JSONB型である程度カバーできるようになりました。
そのため、わざわざNoSQLを別で立てて運用コストを増やすより、
まずはPostgreSQLで堅牢に設計し、
柔軟さが欲しい部分だけJSONBを使う、
という設計がかなり一般的になっています。
もちろん、桁違いのアクセスを水平スケールで捌きたい場面では、
今でもNoSQLの出番です。
最近は、Google Cloud SpannerやCockroachDB、
TiDBのように、SQLを使いながら水平スケールできる「分散SQL」という選択肢も増えてきました。
「まずRDB、足りない部分をNoSQLや分散SQLで補う」という考え方が、
2026年時点のバランスのいい落としどころと言えそうです。
おわりに
RDBとNoSQLは、「どっちが上」ではありません。
そもそも、解決したい課題と設計の出発点が違います。
RDBはデータの正しさから考え、
NoSQLは読み出し方から考える。そして最近は、
PostgreSQLのような多機能なRDBで、
両方のいいとこ取りをする選択肢も増えています。
「そういう世界観もあるんだな〜」くらいに知っておくと、
クラウドのアーキテクチャ図やモダンなWeb系の記事を読むのが、
ちょっと面白くなるかもしれません!
11月11日といえば「ポッキーの日」……ですが、実はそれだけではありません。
この日は、知れば知るほど面白い魚、「タチウオ(太刀魚)の日」なんです!
今回は、なぜタチウオの日なの?から、思わず誰かに話したくなる豆知識、
そして「水族館でタチウオを見るのが、なぜこんなに難しいのか」まで、
タチウオについてご紹介します。
なぜ11月11日が「タチウオの日」なの?
タチウオの日を記念日として制定したのは、
東京・池袋のサンシャイン水族館です。日本記念日協会に申請して、
正式な記念日になりました。
由来は、タチウオの泳ぎ方にあります。タチウオは頭を上にして立つように泳ぐ魚です。
その姿が数字の「1」に見えることから、「1」がいちばん多く並ぶ11月11日が選ばれました。
知ると誰かに話したくなる! タチウオの豆知識4選
見た目も生態も、魚の中でトップクラスに個性的なタチウオ。その意外な素顔を紹介します。
① 銀色の体は「ラメ」の原料だった
タチウオには、ウロコがありません。その代わりに体を覆っているのが、
「グアニン」という銀色の層です。
このキラキラした層は、かつてマニキュアのラメや、
人工真珠の材料として使われていました。あの美しい銀色は、本当に「宝石級」だったんです。
② 口の中は、まるでカミソリ
おとなしそうな顔をしていますが、口を開けると、
鋭い牙がずらりと並んでいます。大人のタチウオの歯は、
人の肌を簡単に切ってしまうほど。釣り上げたときに、
うっかり口元に指を近づけるのは厳禁です。
③ 立って泳ぐのは「待ち伏せ」のため?
タチウオの日の由来にもなった「立ち泳ぎ」。頭を上に向けて、
上を通りかかる小魚を狙っているから、と言われています。
いつも立っているわけではなく、体を横にして泳ぐこともあります。
④ 尾びれも腹びれもない
タチウオの体をよく見ると、尻尾の先は細くとがっていて、尾びれがありません。
お腹のひれ(腹びれ)もありません。その代わり、背中にある長いひれを
波打たせて泳ぎます。まさに「泳ぐ刀」です。
水族館でタチウオを見るのは、とても難しい
実は、タチウオを水族館で展示し続けるのは、とても難しいのです。
何がそんなに難しいのか?ひとつずつ見ていきましょう。
難しさ① 体がとにかくデリケート
タチウオの体を覆う銀色のグアニンは、人の手が触れるだけで剥がれてしまいます。
ウロコがないので、傷がつくとそこから弱ってしまうのです。
そのため、水族館では網ではなく釣りで採集します。
それも、針の「かえし」をつぶした特別な針を使い、釣り上げたら約10秒で針を外すという、
スピード勝負の作業です。
難しさ② 深い海から一気に引き上げられない
タチウオは、水深60mほどの深いところにいることがあります。
そこから一気に釣り上げると、水圧の変化で浮き袋に空気がたまり、
体を傷めてしまいます。そこで、タチウオが水深10〜20mほどまで
浮き上がってきたタイミングを狙って釣るそうです。
難しさ③ 運ぶのもひと苦労
タチウオは、ときどき水面からジャンプします。
そのため、運ぶときは飛び出さないようにシートをかぶせます。
さらに、傷が炎症を起こさないよう薬を入れた水で運び、
水槽の揺れを抑えるために、段差の少ない道を選んで走るのだとか。
難しさ④ 一緒に暮らせる魚が少なく、エサもなかなか食べない
体が弱いタチウオは、ほかの魚につつかれるだけで傷ついてしまいます。
そのため、ほかの魚と同じ水槽で飼うのは難しいのです。
そもそも、タチウオの暮らしにはまだ分かっていないことも多く、
手探りで飼育方法を見つけていくしかないそうな…。
苦労の末、ついに「いつでも会える」ように
サンシャイン水族館がタチウオを展示したのは、
2017年が約20年ぶりとのことです。その後も展示に挑戦してきましたが、
当初は短い期間で展示を終えざるを得ないこともあったそうです。
そして、数々の工夫を重ねた結果、2025年4月から常設展示が始まりました。
今は館内1階の「天を仰ぐ太刀魚」水槽で、
立ち泳ぎするタチウオの姿をいつでも見ることができます。
タチウオの日の記念日は、この苦労と挑戦があったからこそ生まれたものなんですね。
水槽の前に立ったら、ここまでの裏側の苦労も思い出してみてください。
最後は「おいしく」いただきたい!
タチウオは傷みやすい魚なので、スーパーでは塩焼き用の切り身が定番です。
ですが、新鮮なタチウオのお刺身は、上品な脂とほどよい歯ごたえで絶品。
皮目をバーナーでさっと炙った「炙り」も、一度食べたら忘れられないおいしさです。
タチウオの水揚げで知られる和歌山県有田市には、タチウオを骨ごとすり身にして揚げた、名物の「ほねく」もあります。
秋はタチウオ釣りのシーズンでもあります。
食べるもよし、釣るもよし、水族館に会いに行くもよし。
今年の11月11日は、ぜひタチウオに注目してみてくださいね!
皆さんは「朝型」と「夜型」、どちらのタイプでしょうか?
朝早く起きて、活動的に一日をスタートできる人もいれば、朝はなかなか布団から出られず、夜になると不思議と元気が出てくる人もいるのではないでしょうか。
同じ24時間を過ごしていても、人によって調子の良い時間帯は意外と違うものです。
今回は、そんな「朝型」と「夜型」について少し掘り下げてみたいと思います!
朝型の人の特徴
朝型の人は、早い時間から活動することが得意なタイプ。
目覚まし時計が鳴る前に自然と目が覚めたり、朝からテキパキと行動できたりする人も多いのではないでしょうか。
朝の静かな時間を利用して、読書や運動をしたり、余裕を持って身支度を済ませたりと、一日のスタートを大切にしている人もいるかもしれません。
朝から頭がスッキリしていると、仕事や勉強にも集中しやすそうですね!
夜型の人の特徴
一方、夜型の人は夕方から夜にかけて調子が出てくるタイプ。
朝は少し苦手でも、仕事が終わってから趣味を楽しんだり、夜になると集中力が高まったりする人もいるのではないでしょうか。
周囲が静かになる夜の時間帯は、自分の好きなことに没頭するのにもぴったり。
動画を見たり、ゲームをしたり、ゆっくり読書をしたり……。気が付いたら、あっという間に時間が過ぎていた!なんてこともありますよね。
実は体内時計が関係している?
朝型・夜型の違いには、実は「体内時計」が関係しています。
人間の体には、睡眠や体温、ホルモンの分泌などを調整する体内時計が備わっています。
この体内時計のリズムには個人差があり、朝早くから活動しやすい人もいれば、夜遅い時間まで活動しやすい人もいます。
こうした生まれ持った傾向は「クロノタイプ」と呼ばれています。
つまり、朝が得意か夜が得意かは、単なる気合いや根性だけの問題ではないということですね。
もちろん、生活習慣や年齢、環境などによっても変化することがあります。
どちらにもメリットがある!
朝型・夜型には、それぞれの良さがあります。
大切なのは、どちらが優れているかを比べることではなく、自分に合った生活リズムを知ることではないでしょうか。
例えば、朝型の人は朝の時間を有効活用してみたり、夜型の人は夜更かししすぎないように睡眠時間を確保したり。
自分の生活リズムを少し意識するだけでも、毎日をより快適に過ごせるかもしれません。
さて、皆さんはどっち派?
ここまで読んでいただいた皆さんは、自分がどちらのタイプか分かりましたか?
ちなみに、こんなタイプの人もいるかもしれません。
- 朝は苦手だけど、休日なら早起きできる!
- 平日は朝型、休日は完全に夜型!
- 朝も夜も苦手で、とにかく寝ていたい!
- 何時でも寝られるし、何時でも起きられる!
人それぞれ、いろいろな生活スタイルがありますね。
皆さんは「朝型派」ですか?それとも「夜型派」ですか?
ぜひ、身近な人とも話題にしてみてください!
意外と自分とは違うタイプの人が多いかもしれませんよ!
ひと昔前と比べ、システム開発の現場は大きく変わりました。開発言語やツールだけでなく、エンジニアに期待される役割や仕事内容も変化しています。
今回は、Web/オープン系システムの開発エンジニアについて、平成と令和を比較してみました!
期待されているもの、求められているもの
| 平成のエンジニア | 令和のエンジニア |
|---|---|
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|
担っている役割、実態
平成のエンジニア
要件定義、設計、製造(プログラミング)、テストといった工程ごとに役割が分かれ、担当する工程の成果物を確実に仕上げることが重視されていました。
いわば「決められたものを、正確につくる」ことが重要な役割の一つでした。
令和のエンジニア
単にシステムをつくるだけでなく、企画や要件定義の段階から参画し、顧客の課題解決や業務改善にも関わることが増えています。
また、AIによるプログラミング支援やクラウドサービスの活用など、開発の進め方そのものも変化しています。
いわば「何をつくるべきかを考え、技術を活用して課題を解決する」役割へと広がっています。
最後に
平成から令和へ、システム開発エンジニアに求められるものは、単なるプログラミング技術から、課題解決力や提案力を含めた総合力へと広がってきました。
ただし、平成の技術が不要になったわけではありません。今でも多くの企業で既存システムの保守/改修は重要な仕事です。
時代が変わっても、「技術を使って人や企業の役に立つシステムをつくる」というエンジニアの本質は変わらないのかもしれませんね!
「AIの法律ができた」というニュース、最近よく耳にしませんか?
ChatGPTや画像生成AIが当たり前になって、とても便利になりました。その反面、「ニセモノの画像やニュースが増えるかも…」「勝手にデータを使われて、著作権は大丈夫?」といった不安もつきまとうようになりました。
そこで今、世界中で「AIの使い方に、ちゃんとルールを作ろう!」という動きが急速に進んでいます。
今回はこの難しいテーマを、「世界」「日本」「私たちの会社や仕事」の3つの視点で、ざっくり解説します。
※2026年11月時点の情報をもとにしています。
世界でいちばん厳しいEUは「法律でしっかり縛る」
まず、いちばん厳しいのがヨーロッパ(EU)です。2024年に「AI規制法(AI Act)」という法律を作り、段階的に適用を始めています。
- リスクの大きさで4段階に分ける:AIを「禁止」「高リスク」「限定的なリスク」「最小限のリスク」の4つに分け、リスクが大きいほど厳しいルールを課しています。
- 危険なAIは禁止:人の弱みにつけこんで行動を操るAIや、人の振る舞いを点数化して不当に扱う「ソーシャルスコアリング」などは、2025年2月から禁止されています。
- ローン審査や採用のAIは「高リスク」:禁止ではありませんが、厳しい条件を満たさないと使えません。
- AIで作ったものは、AI製だと分かるように:本物そっくりの画像や動画(ディープフェイク)などは、AIで作ったことを示すルールがあります。冒頭の「ニセモノのニュース」への対策のひとつです。
- 違反したら巨額の罰金:最も重い違反では、最大3,500万ユーロ、または世界全体の年間売上高の7%のどちらか高いほう。大企業なら、とんでもない金額になります。
ただし、EUも一気に全部を進めているわけではありません。2026年7月の法改正で、高リスクAIに関するルールの適用が、2027年12月以降に先送りされました。
このルールはEUの企業だけのものではありません。EU向けにAIを使った製品やサービスを提供する日本企業も対象になるので、他人事ではないのです。
日本は「法律はあるけど、罰則なし」スタイル
では、日本はどうでしょうか。
実は日本にも、AIの法律があります。2025年に「人工知能関連技術の研究開発及び活用の推進に関する法律」(AI法、AI推進法とも呼ばれます)ができ、同じ年の9月から全面的に施行されています。
ただし、EUとは考え方がまったく違います。
- 目的は「規制」より「推進」:AIの研究開発や活用を後押しするための法律です。首相をトップとする「AI戦略本部」をつくり、国としてAIの基本計画を定めることになっています。
- 罰金などの罰則はない:EUのように、違反した企業から罰金を取る仕組みはありません。
- 細かいことはガイドラインで:AIを開発する企業や使う企業が気をつけることは、総務省と経済産業省の「AI事業者ガイドライン」という“お手本”で示されています。
なぜ、こんなに優しめなのでしょうか。最初から法律で厳しく縛ると、新しい技術やサービスが生まれにくくなるからです。イノベーションにブレーキをかけないよう、あえて柔軟なやり方を選んでいます。
気になる著作権は?
日本の著作権法では、AIの学習のために他人の作品を使うことは、原則として認められています。ただし、作品の持ち主の利益を不当に傷つける場合は別です。
また、AIで作った画像や文章が既存の作品とそっくりで、その作品をもとにしていると認められれば、普通の作品と同じように著作権の侵害になることがあります。「AIが作ったからセーフ」にはならない、ということです。
私たちの会社や仕事はどうなる?
国のルールが見えてくると、次は「うちの会社では、AIをどう使う?」という社内ルール(社内ガイドライン)づくりが始まります。今、多くの企業のIT部門や法務部が頭を悩ませているところです。
- 「とりあえず全面禁止」では置いていかれる:情報漏えいが怖いからといって生成AIを全面禁止にすると、AIを使いこなす他社に、仕事のスピードで差をつけられてしまいます。
- 「最後は人間が確認する」が基本:AIに丸投げせず、AIが作った書類やプログラム、画像は、最後に必ず人が確認してから使う。こうした、人間が判断に関わる仕組みを「ヒューマン・イン・ザ・ループ」と呼びます。
- 「入れてはいけない情報」を決めておく:顧客の個人情報や社外秘の資料など、AIに入力してはいけない情報をあらかじめ決めておきます。
- トラブルが起きたときの動き方を決めておく:「もし社員が社外秘のデータをAIに入力してしまったら?」というときに、誰に、どのくらい早く報告するのか。初動の手順を決めておくことも大切です。
まとめ:ルールは「AIを安全に使い倒すため」のもの
これからのAIのルールは、「国が決める大まかなルール」と「会社ごとに作るリアルな校則」の組み合わせで進んでいきます。
- EUは、罰金つきの法律でしっかり縛る
- 日本は、推進のための法律とガイドラインで、柔軟に進める
- 会社は、その間を埋める社内ルールを作る
どのルールも、AIを使わせないためのものではありません。「どうすれば安全に、AIを最大限使いこなせるか」を考えるためのものです。
まずは、自分の会社にAIの社内ルールがあるかどうか、一度確認してみてはいかがでしょうか。






